Mozilla 和 Epic 预览在 Firefox 中运行虚幻引擎 4

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nishat852
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Mozilla 和 Epic 预览在 Firefox 中运行虚幻引擎 4

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今天,Epic Games 和 Mozilla 展示了 Web 如何继续发展成为强大的游戏平台,方法是提供 Epic 的 Soul 和 Swing Ninja 演示的预览,这些演示在 Firefox 中以接近原生的速度运行。该视频首次展示了虚幻引擎 4 在 Web 上无需插件即可运行。



Mozilla 和 Epic Games通过将 Unreal Engine 3 移植到 意大利商业传真列表 Web 并展示 Epic Citadel ,展示了 Web 作为游戏平台的强大功能,这些功能使用了 Mozilla 首创的 JavaScript 增强子集 asm.js。在不到 12 个月的时间里,优化已将使用 asm.js 的 Web 应用程序的性能从原生应用程序的 40% 提高到 67% 以内,我们预计它还会变得更快。这种性能为用户提供了新的机会,让他们可以在自己选择的 Web 浏览器中获得令人惊叹和愉悦的体验。任何现代浏览器都可以运行 asm.js 内容,但目前只有 Firefox 中存在的特定优化可确保最一致、最流畅的体验。

Mozilla 首席技术官兼工程高级副总裁 Brendan Eich 表示:“这项技术已经达到了这样的水平,用户通过 Web 链接即可玩的游戏与他们可能需要等待下载和安装的游戏几乎没有区别。使用 Emscripten 将 C 和 C++ 交叉编译为 asm.js,开发人员可以以接近原生的速度运行游戏,因此他们可以像在任何其他平台上一样访问 Web。”

Unreal Engine 4 专为下一代游戏而打造,可从 PC 和游戏机扩展到移动设备和 Web。一旦开发人员能够访问针对 asm.js 和 Web 的底层 Unreal Engine 4 代码,我们将非常期待看到会有什么新的突破。

“我们对 Mozilla 首创的虚幻引擎 3 在 Web 上取得的成就感到震惊,因此我们毫不犹豫地与 Mozilla 合作移植虚幻引擎 4,”Epi​​c Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 说道。“我们相信 Web 在未来的游戏开发和部署中将发挥至关重要的作用,而 Mozilla 已证明它是实现这一目标的催化剂。”

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NomNom Games 的 Monster Madness 是第一款使用 asm.js 在 Web 上发布的商业虚幻引擎 3 游戏。该公司在展示 Web 为传统游戏开发带来的机遇方面处于领先地位,并计划将其他热门游戏引入 Web。

NomNom Games 首席技术官 Jeremy Stieglitz 表示:“使用 asm.js,我们能够在一天内让 Monster Madness 投入运行,并且非常高兴看到 Web 扩大了我们的客户群,因此我们现在计划将这项技术扩展到我们的全部游戏组合中。此外,只需一个 Web 链接,利用社交媒体等渠道即可推广我们的游戏,只需点击鼠标,玩家就可以立即进入游戏,这非常简单。”

若要在 GDC 上看到这些产品的实际应用,请前往我们的South Hall 展位 #205或Epic 的展位 #1224。Mozilla将演示各种合作伙伴解决方案,以帮助满足希望利用 Web 功能进行游戏的广大开发人员的需求。我们还邀请您参加我们的一次演讲,我们将展示 asm.js 和其他 Web 技术,并深入描述 Web 的技术基础和商业案例。

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